我們之前分析過了a16z投資的鏈遊項目BitCraft,由於其定位的混亂,導致大家都不知道該不該參與,那麼今天再給大家帶來一個獲得a16z投資的2024最新末日題材射擊類鏈遊項目MadWorld,看看是否值得參與。
MadWorld是什麼
MadWorld是3D第三人稱射擊類手遊,在近日宣佈了一筆1100萬美元的融資,由韓國遊戲廠商Com2us領投,參投機構包括a16z、BitKraft以及Golden Venture等等9家,幣安新聞和各個投資機構的推特互動已經證實了這筆融資的真實性,但是pi幣怎麼換錢目前這筆投資的具體細節還不清楚,特別是在a16z是否投資這個問題上存疑,因為在專案團隊官網的投資者板塊裡,我並沒有看到a16z的身影。
MadWorld的創始團隊Carbonated創立於2015年,團隊成員大多來自PlayStation和Electronic Arts等電玩遊戲大廠的資深人士,在推出MadWorld這款遊戲之前,Carbonated團隊也建置了一個名為Carbyne的即時操作平臺,該平臺可讓開發人員透過手機遠端編寫遊戲程式碼,能夠即時修復遊戲bug,未來團隊的所有遊戲都會相容於該平臺,為開發人員帶來更便利的pi幣換算臺幣開發環境。雖然比不上Matr1x團隊開發的共享資料庫,但Carbyne為我們展現的技術實力任然不可小覷,相信這也是為什麼如此多的投資機構看好MadWorld。
因為是Com2us領投,我推論MadWorld大概是建立XPLA網路之上。 XPLA是由韓國遊戲廠商Com2us創立的遊戲公鏈,與日本遊戲廠商的公鏈Oasys相同,XPLA也是一條以機構驗證節點為主的L1公鏈,XPLA目前擁有65個驗證節點,節點的運營商包括了穀歌雲、Animoca、pi幣上市價格YGG等熟悉的機構組織,在本月初的時候XPLA也宣佈育碧成為了其新的節點驗證者。
而與其他公鏈不同的是,XPLA設計了一套複雜的3代幣經濟模型,這套模型的具體細節我就不在這裡闡述了,如果大家有興趣,我可以專門寫一篇對於XPLA公鏈的分析文章。總的來說就是XPLA想要透過3代幣經濟模型,避免市麵上P2E的旁氏經濟模型所帶來的經濟崩塌,保障用戶資產。目前XPLA鏈上共發布了17款遊戲,pi幣上市時間還沒有出現過一款出圈的遊戲,所以XPLA的生態現在看來隻能說中規中矩,市場對其的關注度也較低。
遊戲玩法模式
MadWorld的背景設定是地球在遭遇了一場名為「崩潰」的毀滅事件後,人類文明秩序混亂,玩家們將作為倖存者的角色,保衛自己的領地不被他人侵犯,並開拓新的領地,爭奪世界的控製權,因此MadWorld是一款後末日題材的遊戲。
遊戲內提供了多種職業,包括突擊兵、狙擊手、爆破手和醫療兵等等,每個職業都有獨特的功能和不同的重點,玩家在選擇了一種職業後,可以透過招募的方式獲得其他職業角色,使用這些AI隊員一起組隊戰鬥,因此玩家可以根據不同的任務定製戰鬥小隊的成員,玩家可以透過升級小隊成員來提高自己的戰鬥力。雖然官方說的是AI角色,但目前並沒有看到MadWorld對他們的AI建造有過多的說明,所以我對這個「AI角色」的理解大概就是人機的意思了。
與大部分末日生存遊戲不同,MadWorld的時間線雖然是持續向前的,但戰鬥是回合製的設計,官方如此設計的原因是因為MadWorld融入了NFT土地資產的玩法,類似於Web2遊戲《全麵戰爭》和《文明》。
MadWorld遊戲有超過25萬塊土地,每一塊土地都有特定的可用資源以及金錢收益,玩家們在擁有了該土地後,可以通過升級和建設特殊建築的方式,提高該土地的資源產出和金錢收益,注意,金錢收益是透過獎勵項目代幣$Round的方式發送給玩家,也就是說土地擁有的多少將會成為玩家打金收益的關鍵。
因此玩家每爭奪一次土地,就是一次回合戰鬥,像其他的攻防遊戲一樣,守軍會是優勢方,玩家可以為自己的領地建設防禦設施,因此如果玩家想要攻打他人的土地,就必須要更強的戰鬥力,花費更多的$Round代幣去升級小隊戰鬥力,而防守方則需要花費$Round去升級自己的防禦,因此MadWorld為$Round提供了一個飛輪式的消耗場景。
如何參與
MadWorld將會首發上線IOS和安卓係統,官方也有上架PC端的意願,但不管是Carbonated團隊還是金主Com2us,都更傾向於專注於手遊市場。
由於目前MadWorld的測試版本尚未上線,其白皮書也未發布,因此對於該項目的是否值得參與,我們任然需要觀察項目方的後續動態才能得出結論,官方現在已經開放了參與測試資格的白名單登記,隻需要填寫郵箱,我建議大家可以去順手做一個等福報,官方稱其正式版本將於2024年中旬上線,距離現在僅剩3個月的時間,那麼測試版本應該會在近段時間就出來,大家可以保持關注。